Kujutage ette seda: teie ja teie sõbrad joote jooke ja räägite teie elutoas. Nüüd, kas sa tõesti tahad, et nad jooksid ja räägiksid, kui nad VÕIKSID juua ja rääkida ja sportlikkuse nimel üksteise vastu massilisi penalteid lüües? Seda ma arvasin. Joogimängud on ideaalne viis öö hakul jää murdmiseks või õhtu lõpu poole sügavamateks vestlusteks. Olenemata sellest, kas olete energiat nõudvate kisamängude suur fänn või naudite reeglitega manipuleerimist, et õppida ~saladused~ (MINA), järgmine joogimängu ideid kõik võivad olla suurepärased viisid, kuidas muuta lihtne õhtu mälestuseks.


Iga kord, kui avastan end soovimas, et minu ja mu lähimate sõprade vahel valitseks madal võistluselement, jään järsku tühjaks iga mängu kohta, millest olen oma elu jooksul kuulnud. Ja sellepärast, et kiiruga Google’isse “ideed joomamängudeks” tippida pole täpselt nii peo vibe Mulle meeldib kasutada, olen kokku kogunud mõned kõige lihtsamini teostatavad joomamängud, mis ei nõua sinult enamat kui kaardipakk ja muidugi oskust oma sõpru mingiks ringikujuliseks kutsuda.

1. Iiri pokker

Kõik, mida selleks mänguks vajate, on kaardipakk ja nii palju sõpru, kui saate Taylor Swifti uue albumi eeliste üle peetavast tulisest arutelust eemale tõmmata. Iga mängija saab neli kaarti, mis asetatakse enda ette tagurpidi. Diilerist vasakul olev isik peab ära arvama, kas tema esimene kaart on must või punane. Kui nad arvavad õigesti, saavad nad kaks mängus osalejat jooma panna. Aga kui nad arvavad vale, nad peavad kaks korda jooma.

Arvamine jätkub ümber ringi. Teise vooru jaoks peavad mängijad ära arvama, kas nende teine ​​kaart on kõrgem või madalam kui esimene ja jagama ringile neli jooki (kui nad arvasid õigesti) või jooma neli jooki (kui nad arvasid ära) valesti ).

Kolmandaks vooruks peavad mängijad ära arvama, kas kolmandal kaardil olev number jääb kahe juba väljatõmmatud kaardi vahele või mitte, ning vastavalt tulemusele jooma või välja andma kuus jooki.


Viimasel kaardil arvavad mängijad masti. Kui neil on õigus, jagavad nad kaheksa jooki ja kui nad eksivad, joovad nad kõik kaheksa.

2. Papimäng

Papimäng on natuke vabam ja see ei nõua midagi peale papitüki – arvasite ära. Okei , ja teravik ja veerand. Kuid sellegipoolest nõuab see üsna vähe hooldust. Papp võib olla pitsakarp, lapik pappkarp või mis tahes muu kuju, kui selle laius on vähemalt poolteist jalga ja sellele saab kirjutada.


Mängijad alustavad sellega, et joonistavad kartongile ringid ja kirjutavad oma nimed sellesse ringi. Seejärel lükkab esimene mängija veerandi papile. Kui see langeb kellegi nimele, joob see inimene. Kui see satub tühjale papist territooriumile, joonistab mängija ringi (mis tahes kuju või suurusega, mida ta soovib!) ja kirjutab selle sisse reegli.

Mängijad viskavad münti kordamööda, kas maandudes kellegi nimele, täitma mis tahes reeglit, millele nad maanduvad, või koostades uue reegli, kuni laud on täis. Ja siis lõbu tõesti algab.


Paar soovitatud reeglit palli veeremiseks:

  • Mängija peab jätma mulje tema vastas olevast inimesest ja kui publik leiab, et see pole piisavalt hea, joob ta.
  • Mängija peab vahetama ühe riideeseme enda kõrval oleva inimesega.
  • Mängija peab kasutama tema vastas oleva inimese pealevõtmisliini. Korjaja-upee otsustab, kas korjaja peab jooma, lähtudes liini kvaliteedist.
  • Mängija peab iga lause lõpetama sõnaga Mjäu vooru jaoks. Kui nad unustavad, joovad.

3. Sõbra pisiasjad

See on suurepärane sõpruskonna jaoks, kes on üksteist pikka aega tundnud. Igaüks saab kolm (või enam) paberitükki ja igaühele kirjutavad nad enda (või kellegi teise kohalviibija) kohta kummalise fakti. Kõik jäägid lähevad kaussi. Seejärel lastakse kauss igal pöördel ümber ringi.

Iga käigu jaoks tõmbab mängija välja sissekannete, loeb tühiasi ja pärast kolmeni lugemist osutab igaüks inimesele, kellega nende arvates tegu on. Joob igaüks, kes ei saa õigesti aru, ja kui kõik teeb saage õigesti aru, inimene, kes oli tühiasi jookide kohta.

4. King’s Cup (tuntud ka kui lihtsalt lihtsalt Kuningad )

Sellel mängul on palju variante, kuid kuna ma olen kindlalt veendunud, et parimad joomismängud on need, millel on kõige suurem õppimispotentsiaal ~saladused~, Ma lähen edasi ja jään enda oma juurde. Mäng algab kaardipakiga, mis on teie valitud õlle/siidri/teraga seltseri avamata purgi ümber näoga allapoole laiali laotatud. Mängijad tõmbavad kordamööda kaarte ja asetavad need purgi saki alla, lükates purki aeglaselt aina rohkem lahti iga saki alla lisatud kaardiga. Inimene, kelle kaart lõpuks purgi avab, peab selle ära jooma. Samal ajal on igal lisatud kaardil erinev reegel, nii et selleks ajaks, kui viimane kaart purgi avab, on teie rühm mänginud reeglite kihtide ja kihtidega, mis teeb väga segaseks (ja väga segaseks) joomismängu.

Siin on iga kaardi reeglid:

  • Äss: kosk. Kaardi tõmbaja hakkab jooma ja temast vasakul olev inimene järgneb, kuni kogu ring joob (nagu laine, aga rohkem märjaks). Keegi ei saa joomist lõpetada enne, kui temast paremal olev inimene lõpetab, alustades kaardi tõmbajast.
  • 2: Sina. Kaardi tõmbaja saab kellegi teise jooma panna.
  • 3: mina. Isik, kes kaardi tõmbas, joob.
  • 4: põrand. Joob viimane mängija, kes käe põrandale paneb.
  • 5: poisid. Poisid joovad.
  • 6: Tibud. Daamid joovad!
  • 7: taevas. Joob viimane, kes lakke osutab.
  • 8: Kaaslane. Igaüks, kes kaardi tõmbas, saab valida ringist kellegi oma kaaslaseks. Tüürimees peab kogu ülejäänud mängu jooma igal ajal, kui kaardisahtel joob.
  • 9: riim. Kaardi tõmbaja ütleb sõna ja mängijad lähevad ringi, püüdes sellele riime nimetada. Joob esimene inimene, kes ei suuda riimi välja mõelda. Kui keegi proovib mingit jaburat viltust riimi, siis on ühiskonna hüvanguks lausa vajalik panna ta kaks korda jooma.
  • 10: Kategooriad. Kaardi joonistanud inimene nimetab kategooria, näiteks 'Disney filmid' või 'USA presidendid' (kui need on igavad). Ring käib sellesse kategooriasse kuuluvate asjade nimetamisel, kuni keegi ei suuda seda välja mõelda. Ja kui nad ebaõnnestuvad, peavad nad (arvate ära) jooma!
  • Jack: Ma pole kunagi kunagi. Iga mängija tõstab kolm sõrme üles ja mängijad liiguvad ringis, öeldes asju, mida nad pole kunagi kunagi teinud. Iga kord, kui mängija on kunagi mainitud asja teinud, peab ta plaksutama, jooma ja sõrme maha panema. Kes esimesena kõik 3 sõrme alla paneb, kaotab (mängus, aga ilmselt mitte elus) ja peab jooma.
  • Queen: Question Master või Juicy Q. Minu sõbrad on seda mõlemat moodi mänginud, kuid sagedamini oleme seda kaarti mänginud mõlemal viisil samal ajal . Soovitan seda kombinatsiooni. Kes tõmbab kuninganna, saab küsimustemeistriks. Igaüks, kes vastab küsimustemeistri esitatud küsimusele mängu mis tahes hetkel, peab jooma. Meile meeldib küsimustemeistrit avada, lastes neil grupile mahlast küsimust esitada – nagu iga sügava, süveneva või sobimatu küsimuse puhul, millele kõik peavad vastama. Valige vastavalt vibratsioonile, millise reegli (või mõlema!) järgi soovite selle reegli järgi mängida!
  • Kuningas: koostage reegel. Kes võtab kuningakaardi, saab kehtestada mängule uue reegli. Sihtimine tugevalt julgustada.

5. Persse edasimüüja

Filmis Fuck the Dealer on tegelikult ainult üks kaotaja ja ilmselt võite juba arvata, kes see on. Mäng algab siis, kui kõik istuvad ringis ja neile jagatakse üks kaart – jagajaks saab mängija, kellel on madalaim kaart.


Diiler segab teki ja paneb selle rühma ette. Diilerist vasakul olev mängija arvab paki ülaosas oleva kaardi väärtuse. Diiler kontrollib ja kui mängijal on õigus, joob diiler neli korda. Kui aga arvamine on vale, teatab diiler arvajale, kas kaart on madalam või kõrgem kui tema esimene arvamine.

Seejärel arvab mängija uuesti. Ja kui teine ​​oletus on õige, joob diiler kaks korda. Kui teine ​​arvamine on vale, joob mängija ära oma arvamise ja kaardi tegeliku väärtuse vahe.

Seejärel laseb sama diiler järgmisel vasakul istuval mängijal arvata paki ülaosas oleva uue kaardi väärtus ja mäng jätkub ringi ümber, kuni kaardid otsa saavad või, kui sul üldse armu on, siis alati, kui edasimüüja hakkab väga kurb välja nägema.

STYLECASTER | joomamängud | joomamängud pidudele | rühmajoomismängud | kaardid joogimängud | kaardimängud | lihtsad joomise mängud | joogimängud 3-le